C編譯器入門~想懂低階系統從自幹編譯器開始~
  • 譯者序
  • 前言
    • 符號與規範
    • 本書的開發環境
    • 關於作者
    • 結束前言之前
  • 機械語言與組譯器
    • CPU 與記憶體
    • 什麼是組譯器
    • C程式和所對應的組合語言
      • 簡單的範例
      • 包含呼叫函式的範例
    • 本章小結
  • 創造計算機等級的語言
    • 第1步:創造能編譯1個整數的語言
    • 第2步:製作可以算加減法的編譯器
    • 第3步:加入標記解析器(tokenizer)
    • 第4步:改良錯誤訊息
    • 文法的記法與遞迴下降分析法
      • 將文法結構表示為樹(tree)
      • 以生成規則定義文法
      • 以 BNF 描述生成規則
      • 簡單的生成規則
      • 以生成規則描述運算子的優先順序
      • 包含遞迴的生成規則
      • 遞迴下降語法分析
    • 堆疊機
      • 堆疊機的概念
      • 編譯成堆疊機指令
      • 以x86-64實作堆疊機的方法
    • 第5步:製作可進行四則運算的編譯器
    • 第6步:單項加與單項減
    • 第7步:比較運算子
      • 修改標記解析器
      • 新的文法
      • 產生組合語言指令
  • 分離編譯與連結
    • 分離編譯
      • 分離編譯與其必要性
      • 標頭檔的必要性與其內容
      • 連結錯誤
      • 全域變數的宣告與定義
    • 第8步:分割檔案與修改 Makefile
      • 分割檔案
      • 修改 Makefile
  • 函式與區域變數
    • 第9步:1個字的區域變數
      • 堆疊上的變數空間
      • 修改標記解析器
      • 修改分析器
      • 左邊值與右邊值
      • 從任意的記憶體位址取得其值
      • 修改指令產生器
      • 修改主函式
    • 第10步:複數文字的區域變數
    • 第11步:return
    • 1973年的C編譯器
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. 分離編譯與連結
  2. 分離編譯

連結錯誤

最後把目標檔統整交給連結器的時候,必須剛好包含構成程式整體所需的資訊。

如果程式只有foo函式的宣告但是並沒有定義的時候,特別C檔案包含呼叫foo都可以正常編譯成功。但是,最後連結器想要製作完整程式的時候,在要修正foo呼叫位址的地方,因為沒有foo所以無法修正,就會報錯。

連結時發生的錯誤就稱為連結錯誤。

複數的目標檔包含同一個函式時也會發生連結錯誤。對連結器來說,有重複的時候會不知道要選哪一個。像這類重複錯誤,很常在不小心把定義寫在標頭檔時發生。標頭檔會被複數的C檔案所引入,所以標頭檔有定義的話,就形同於重複在複數個C檔案裡寫定義的狀況。為了排除這種錯誤,請只在標頭檔寫宣告,本體請移到某個C檔案裡。

小知識:重複定義與連結錯誤

發生重複定義時,連結器也可以選擇某一個定義而忽略剩下的定義。這類連結器中重複定義也不會報錯。

實際上的目標檔中,有的可以讓使用者選擇要不要允許重複的定義,還有的是像行內函數(inline function)或C++模板展開的結果等,允許重複的目標檔。目標檔的格式和連結器的做法其實比想像中還複雜,例外也很多,但那些充其量也只是例外。基本上,重複的定義一般來說還是被視為錯誤的。

Previous標頭檔的必要性與其內容Next全域變數的宣告與定義

Last updated 5 years ago

Was this helpful?