C編譯器入門~想懂低階系統從自幹編譯器開始~
  • 譯者序
  • 前言
    • 符號與規範
    • 本書的開發環境
    • 關於作者
    • 結束前言之前
  • 機械語言與組譯器
    • CPU 與記憶體
    • 什麼是組譯器
    • C程式和所對應的組合語言
      • 簡單的範例
      • 包含呼叫函式的範例
    • 本章小結
  • 創造計算機等級的語言
    • 第1步:創造能編譯1個整數的語言
    • 第2步:製作可以算加減法的編譯器
    • 第3步:加入標記解析器(tokenizer)
    • 第4步:改良錯誤訊息
    • 文法的記法與遞迴下降分析法
      • 將文法結構表示為樹(tree)
      • 以生成規則定義文法
      • 以 BNF 描述生成規則
      • 簡單的生成規則
      • 以生成規則描述運算子的優先順序
      • 包含遞迴的生成規則
      • 遞迴下降語法分析
    • 堆疊機
      • 堆疊機的概念
      • 編譯成堆疊機指令
      • 以x86-64實作堆疊機的方法
    • 第5步:製作可進行四則運算的編譯器
    • 第6步:單項加與單項減
    • 第7步:比較運算子
      • 修改標記解析器
      • 新的文法
      • 產生組合語言指令
  • 分離編譯與連結
    • 分離編譯
      • 分離編譯與其必要性
      • 標頭檔的必要性與其內容
      • 連結錯誤
      • 全域變數的宣告與定義
    • 第8步:分割檔案與修改 Makefile
      • 分割檔案
      • 修改 Makefile
  • 函式與區域變數
    • 第9步:1個字的區域變數
      • 堆疊上的變數空間
      • 修改標記解析器
      • 修改分析器
      • 左邊值與右邊值
      • 從任意的記憶體位址取得其值
      • 修改指令產生器
      • 修改主函式
    • 第10步:複數文字的區域變數
    • 第11步:return
    • 1973年的C編譯器
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  1. 創造計算機等級的語言
  2. 文法的記法與遞迴下降分析法

以生成規則定義文法

接下來,我們來學習程式語言的語法記法。程式語言的語法大部份是以「生成規則」(production rule)定義出來的。生成規則的規則是以遞迴方式來定義文法。

我們先用自然語言思考一下:(日文的)文法的巢狀結構。(譯註:這段用別的自然語言也通用,如中文。)舉例來說,「花很漂亮」這個句子中「花」這個名詞可以換成「紅色的花」也是正確的句子。把「紅色的」再延伸變成「淡紅色的」也還是正確的句子。這個句子也可以放進別的句子,像「我認為淡紅色的花很漂亮」。

這類文法,可以想成是根據「『句子』由『主語』和『述語』構成」或「『名詞詞組』是在『名詞』或『形容詞』後接上『名詞詞組』構成」這類規則定義出來的。所以,從「句子」出發,根據規則延伸,就可以造出無數符合定義的文法的句子。

或是我們反過來說,對於已經存在的句子,考慮符合該句子的延伸步驟,就可以考慮其文字列背後的結構。

原本上述的概念是為了自然語言而建立的,但是非常適合電腦處理的資料,所以生成規則以程式語言為首,也應用在電腦的各個領域中。

小知識:杭士基的生成文法

建立生成文法這個概念的,是諾姆﹒杭士基(全名:艾弗拉姆﹒諾姆﹒杭士基,英:Avram Noam Chomsky)這位語言學者。他的概念對語言學、電腦科學有非常大的影響。

根據杭士基的假說,人類說語言的理由,是因為人與生俱來的專門處理生成規則的腦部結構。因為人類有辦法得出遞迴的語言規則,才有辦法說出語言。人類以外的動物之所以沒有語言能力,他認為是是因為動物的腦並不具有得出生成規則的結構。杭士基的主張,雖在假說提出後近60年的今日仍未被證明或反證,但時至今日仍被認為非常有說服力。

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