C編譯器入門~想懂低階系統從自幹編譯器開始~
  • 譯者序
  • 前言
    • 符號與規範
    • 本書的開發環境
    • 關於作者
    • 結束前言之前
  • 機械語言與組譯器
    • CPU 與記憶體
    • 什麼是組譯器
    • C程式和所對應的組合語言
      • 簡單的範例
      • 包含呼叫函式的範例
    • 本章小結
  • 創造計算機等級的語言
    • 第1步:創造能編譯1個整數的語言
    • 第2步:製作可以算加減法的編譯器
    • 第3步:加入標記解析器(tokenizer)
    • 第4步:改良錯誤訊息
    • 文法的記法與遞迴下降分析法
      • 將文法結構表示為樹(tree)
      • 以生成規則定義文法
      • 以 BNF 描述生成規則
      • 簡單的生成規則
      • 以生成規則描述運算子的優先順序
      • 包含遞迴的生成規則
      • 遞迴下降語法分析
    • 堆疊機
      • 堆疊機的概念
      • 編譯成堆疊機指令
      • 以x86-64實作堆疊機的方法
    • 第5步:製作可進行四則運算的編譯器
    • 第6步:單項加與單項減
    • 第7步:比較運算子
      • 修改標記解析器
      • 新的文法
      • 產生組合語言指令
  • 分離編譯與連結
    • 分離編譯
      • 分離編譯與其必要性
      • 標頭檔的必要性與其內容
      • 連結錯誤
      • 全域變數的宣告與定義
    • 第8步:分割檔案與修改 Makefile
      • 分割檔案
      • 修改 Makefile
  • 函式與區域變數
    • 第9步:1個字的區域變數
      • 堆疊上的變數空間
      • 修改標記解析器
      • 修改分析器
      • 左邊值與右邊值
      • 從任意的記憶體位址取得其值
      • 修改指令產生器
      • 修改主函式
    • 第10步:複數文字的區域變數
    • 第11步:return
    • 1973年的C編譯器
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  1. 創造計算機等級的語言

文法的記法與遞迴下降分析法

接下來,要加上乘除法和決定優先順序的括號,也就是*、/、()到我們的語言裡,但是要達到這一步,有一個重大的技術挑戰。那就是在算式中,有規定要先計算乘法或除法(譯注:四則運算的先乘除後加減規則)。舉例來說,1+2*3這個算式必須要算成1+(2*3),不能用(1+2)*3來計算。像這樣,決定哪個運算子要先「結合」的規則就叫作「運算子優先順序」(operator precedence)。

該怎麼處理運算子優先順序呢?至今為止的編譯器,只會照順序從頭讀取標記列並輸出組合語言指令,如果直接追加*或/的話,1+2*3會被編譯成(1+2)*3。

現有的編譯器,理所當然可以處理運算子的優先順序。編譯器的語法分析非常厲害,無論再複雜的程式,只要遵循文法,就可以正確解讀。編譯器如此的行為看似是具有超越人類的智能,但是實際上,電腦並不俱備像人類一般的文章解讀能力,其實只是機械性地遵照語法分析方法的結構在運作而已。那具體來說,到底是根據什麼規則來進行分析的呢?

本章將會先暫時停下寫程式的腳步,來學習語法分析的技巧。本章針對語法分析,會依照下列順序來進行說明:

  1. 了解分析器(parser)輸出的資料結構,掌握最終的目標。

  2. 學習定義文法的規則。

  3. 根據文法的規則,學習寫分析器的技巧。

Previous第4步:改良錯誤訊息Next將文法結構表示為樹(tree)

Last updated 5 years ago

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